segunda-feira, 29 de setembro de 2014

Dispositivos Informáticos



Dispositivos Informáticos utilizados nas realidades virtuais









É nos ambientes de realidade virtual onde o usuário vive uma experiência de imersão, recebendo estímulos de diversos elementos virtuais que o tornam capaz de ter sensações reais de interagir com elementos que apenas existem virtualmente.



Alguns dos elementos virtuais que dão ao usuário uma experiência de imersão são: luvas, capacete, óculos, rato, auriculares, joystick, entre muitos outros. O uso do monitor proporciona-nos uma realidade virtual não imersiva.











Interface Gráfica, Interatividade e Realidade Virtual


Bom dia amigos! 

Desta vez, foi-nos proposto fazer umas pesquisas à cerca do mundo virtual, que inclui: 

  • Interface Gráfica
  • Interatividade
  • Realidade Virtual.


Interface Gráfica


   Em informática, a Interface Gráfica, é um mecanismo que permite a interação entre o homem e um computador através de elementos gráficos como caixas de diálogo ou barras de ferramentas, entre outros. É possível o usuário interagir com o computador a partir da utilização de um rato ou de um teclado que lhe permitem selecionar e manipular símbolos.






























 Interatividade


   Interatividade é um conceito portador de diversos significados. No entanto, no contexto da informática, a interatividade é compreendida como um tipo de relação tecno-social, isto é, como um diálogo entre o homem e a máquina através de interfaces gráficas.
  Esta palavra foi adotada na década de 70 por informáticos que procuravam um termo específico para exprimir o novo ambiente comunicacional da nossa época.

 Na nossa opinião, a interatividade é fundamental na informática, uma vez que revolucionou o paradigma da comunicação e a interação homem-máquina.










 Realidade Virtual


   A realidade virtual consiste na simulação de ambientes reais, permitindo aos usuário interagir, visualizar e manipular objetos dos mesmos.

  Começou a ser desenvolvida em diferentes áreas na década de 70 e foi usada inicialmente em simuladores do voo que ajudavam a treinar futuros pilotos. Porém, usou-se a expressão “realidade virtual” apenas por volta de 1989.
  Quando o utilizador tem a sensação de estar envolvido num dado ambiente simulado, diz-se que está numa realidade imersiva. A realidade virtual é tanto mais imersiva quanto maior for a sensação do utilizador num determinado ambiente virtual.





  Na nossa opinião,  realidade virtual não se limita apenas a jogos ou a criar os efeitos especiais de certos filmes, é utilizada, por exemplo, por engenheiros que testam projetos de automóveis e aviões que fazem protótipos antes de gastarem dinheiro. São feitas projeções semelhantes em simulações de batalhas ou até no estudo da previsão do tempo.
   A realidade virtual trouxe numerosas vantagens a vários níveis (na medicina, na engenharia, na meteorologia, etc.), simulando e testando os produtos antes da sua produção e oferecendo-nos presenças virtuais em locais perigosos, na linha de montagem.












quinta-feira, 18 de setembro de 2014

Apresentação

Olá!

Nós somos a Joana e a Márcia. Este blogue foi criado no âmbito da disciplina de Aplicações Informáticas B e pretendemos postar aqui ao longo do ano letivo todos os trabalhos realizados durante as aulas.