segunda-feira, 27 de outubro de 2014

Codificação de Caracteres


E assim começa mais um dia, com uma aula de Aplicações Informáticas. Boa disposição acima de tudo! :) 
Hoje vamos mostrar-vos um pouco à cerca de codificação de caracteres. 



Uma codificação de caracteres é um padrão de relacionamento entre um conjunto de caracteres com um conjunto de outra coisa, como por exemplo números ou pulsos elétricos, com o objetivo de facilitar o armazenamento. Exemplos comuns, ou seja, algumas das formas de representação são:
  • ASCII
  • Unicode
  • EBCDIC
  • IBM PC Extended Character
  • ISO Latin and ANSI

ASCII, do inglês, American Standard Code for Information Interchanging, é o Código Padrão Americano para o Intercâmbio de Informação. Trata-se de um código binário que codifica um conjunto de 128 sinais: 96 sinais gráficos e 32 sinais de controle. Esta codificação ASCII é usada para representar textos em computadores, equipamentos de comunicação, entre outros dispositivos que trabalham com texto. 


Unicode é um padrão que permite aos computadores representar e manipular, de forma consistente, um texto de qualquer sistema de escrita existente. 


No endereço http://www.supertrafego.com/ms_codigo_ascii.asp é possível fazer uso da ferramenta "Código ASCII". Quando digitas lá o teu nome, aparecem números correspondentes a cada letra. Vamos mostrar isto através dos nosssos nomes:

















No site http://www.network-science.de/ascii/ é possível utilizar a ferramenta "ASCII Generation". Quando escrevemos os nossos nomes, em fonte "graffiti"
(que dá para alterar conforme gostares), observamos:






Por fim, vamos converter duas imagens com ASCII,  através do endereço http://www.glassgiant.com/ascii/. Vamos apresentar a imagem original e o respetivo resultado.
























quinta-feira, 23 de outubro de 2014

Olá caros amigos virtuais! 
Temos andado um pouco atarefadas a estudar para os testes e hoje foi o de Aplicações Informáticas. Disto, esperamos que todo o nosso esforço e empenho seja recompensado e se pelo contrário esse esforço não for notoriamente suficiente, basta apenas nunca nos esquecermos que qualquer esforço que façamos nunca é em vão, mas empenharmo-nos ainda mais até alcançar os nossos objetivos. A mensagem que queremos passar é NUNCA DESISTAM DOS VOSSOS SONHOS! 



quinta-feira, 16 de outubro de 2014

Representação Digital da Informática

Hoje foi-nos proposto fazer uma abordagem à cerca da representação digital da informática.
Esperemos que gostem! 


   A representação digital é o aspeto que permite utilizar um computador com um processador simbólico.
   Vamos apresentar-vos a base binária que é essencialmente utilizada nos computadores a nível do hardware. 
   Esta base utiliza apenas a linguagem com zeros (o) e uns (1). 

  • Em apenas dois passos podemos converter números decimais para números binários:
   1º passo - efetuar sucessivas divisões por dois, até se obter um quociente igual a um (1). 
   2º passo - forma-se o número binário com 1 seguido de todos os restos obtidos nas divisões mas tomados por ordem inversa como vamos exemplificar na imagem a seguir: 






  • Conversão de números binários para números decimais: 
  Para converter um número binário em decimal é necessário multiplicar cada número constituinte do número binário por dois, elevado ao expoente correspondente (por ordem decrescente ao longo da multiplicação).




quinta-feira, 9 de outubro de 2014

Conceitos Básicos de Multimédia


Desta vez, foi-nos proposto abordar os Conceitos Básicos de Multimédia.

Esperemos que gostem! :)







O conceito de multimédia designa uma forma de comunicação que engloba vários meios para transmitir uma mensagem. Este conceito refere-se ainda às tecnologias com suporte digital para criar, manipular, armazenar e pesquisar conteúdos. 





 

Tipos de Media:

Quanto à sua natureza espácio-natural podemos dividi-los em:

  •  Estáticos;

  •  Dinâmicos.  

--> Os de natureza Estática agrupam elementos de informação independentes do tempo, alterando apenas a sua dimensão no espaço, tais como, imagens e textos.






























--> Os Dinâmicos agrupam elementos de informação dependentes do tempo, tais como, o áudio, vídeo e animação. Nestes casos, uma alteração no tempo da ordem de apresentação de conteúdos conduz a alterações na informação associada ao respetivo tipo de media dinâmico.




Vamos agora abordar os tipos de media quanto à sua origem:

  • Capturados: são aqueles que resultam de uma recolha do exterior para o computador.





  • Sintetizados: são aqueles que são produzidos pelo próprio computador através de uma utilização de hardware e software específicos.







                Este tipo de média é produzido num software específico que se chama paint.



 Modos de divulgação de conteúdos multimédia:

Os modos de divulgação dos conteúdos multimédia podem ser divididos em duas partes, divulgação online e divulgação offline.

Online: Em termos gerais, quando falamos em divulgação de conteúdos online estamos a falar sobre a World Wide Web (WWW), mas esta não é a única forma de o fazer. Aliás, nem é necessário estar ligado à rede informática para se ter uma divulgação multimédia online. Basta simplesmente colocar monitores ligados a computadores que sem estarem ligados à rede tem a informação gravada no seu disco.
Este tipo de divulgação apresenta vantagens, tais como, a possibilidade de ser acessível a um maior número de pessoas, pois basta ao utilizador aceder à rede para ter acesso a conteúdos multimédia. Mas também apresenta desvantagens, nomeadamente, os conteúdos multimédia serem ficheiros muito "pesados", contendo centenas de MB, o que dificulta ao utilizador o acesso via online, uma vez que demora muito tempo.








Quanto à divulgação offline vamos apresentar um curto vídeo que encontramos no YouTube e explicita o termo, tal como as suas vantagens e desvantagens.








Por fim, vamos deixar aqui um pequeno resumo de tudo o que referimos anteriormente.







quinta-feira, 2 de outubro de 2014

Ergonomia Informática

Bom dia amigos virtuais! Hoje vamos mostrar-vos uma proposta que nos foi feita por parte da nossa Professora à cerca de Ergonomia.


                  Ergonomia Informática

Ergonomia é a disciplina científica relacionada ao entendimento das interações entre seres humanos e outros elementos de um sistema, e também é a profissão que aplica teoria, princípios, dados e métodos para projetar a fim de otimizar o bem-estar humano e o desempenho geral de um sistema.

Os ergonomistas contribuem para o projeto e avaliação de tarefas, trabalhos, produtos, ambientes e sistemas, a fim de torná-los compatíveis com as necessidades, habilidades e limitações das pessoas






O que devemos evitar fazer em frente a um computador?
  • Não nos devemos sentar em posturas muito forçadas;
  • Não devemos manter a postura durante longos períodos de tempo;
  • Não levantar objetos frequentemente;
  • Não empregar demasiado esforço muscular, inclusive em tarefas relativamente sensíveis;
  • Evitar fazer pressão nas partes delicadas do corpo, como por exemplo, repousar sobre a mesa do escritório.



  

Mas...podemos fazer alguns exercícios de relaxamento e alongamento!


As actividades que exigem movimentos repetitivos, força excessiva, posturas estáticas ou inadequadas, digitação por tempo prolongado, entre outras, podem levar a dores musculares.

Esses tipos de actividades sem alternância, pausas para descanso ou mudanças de postura podem ser prejudiciais.

É possível trabalhar com maior segurança o conforto, adoptando-se algumas medidas simples, baseadas em exercícios de alongamento e de relaxamento muscular, que podem também diminuir o stress, a fadiga, corrigir a postura e reduzir as possibilidades de lesões musculares.


Mostramos aqui alguns desses exercícios:


Temos de ter cuidado...pois existem problemas de saúde que podem derivar da falta de ergonomia.

Muitas pessoas que utilizam computadores regularmente e por longos períodos de tempo sofrem frequentemente de:

  • Dores nas costas;
  • Rigidez de pescoço e ombros;
  • Dores e tensão nas mãos e dedos;
  • Tendinites nos pulsos;
  • Pernas cansadas;
  • Aparecimento de varizes;
  • Problemas oculares.


Todas estas circuntâncias podem levar a uma falta de produtividade e qualidade no produto final.